您需要游戏设计文档的四个理由

发布时间:2019-08-14 13:18

图片来自Tuts +

无论您是单独工作还是在团队中工作,最重要的是手头上的文档。输入游戏设计文档(GDD)。如果您已经成为任何游戏开发小组的一员,那么在某些时候您会讨论人们是否应该使用GDD。此时你可能会问自己同样的事情。你真的需要一个,特别是如果你是一个的开发者吗?

答案是肯定的。你应该绝对有GDD。它不必长达100页,但一个好的GDD不仅仅是你的游戏指南。

ORGANIZEYOUR的想法

研究表明,你的记忆并不是非常可靠。虽然这项研究只关注我们对事件的回忆,但它对我们自己的想法也是如此。你可能在淋浴时想出了一个惊人的想法,但随着时间的流逝甚至几周没有写下来,你记得的就越少。 GDD是一种在纸上跟踪您的想法的绝佳方式。

更重要的是,它是您参考游戏的某些能或方面的一种方式。当您与团队合作时,GDD会让所有团队成员深入了解游戏的概述及其运作方式。这使得不同部门之间的通信变得更加容易,并减少了混乱和来回的数量,从而节省了大量时间。如果你是一名开发人员,GDD仍然有用,因为它是一个很好的参考。没有人的记忆是百分之百的,所以它很可能会忘记一些细节。使用GDD,您不必担心(除非您以某种方式删除它)。

KEEPS你专注

一些开发人员遭遇能蠕变,而其他开发人员则没有足够的能。 GDD可以解决任一选项。在特征蠕变的情况下,GDD会让您专注于您的目标。您需要的所有能都已经存在,并且您已经确定了所有能如何与各种系统进行交互。您可以查看GDD并问自己,您想要的能是否会真正添加到整个游戏

中,或者它是否有趣,但不必要。通常情况下,它是后者。

优秀的GDD还可以揭示游戏中缺失的特征和能。也许你有一个平台游戏,但你没有包括跳跃能。除非这是有意识的设计决策的一部分,否则它肯定是你应该添加的东西。

GDD应作为您的主清单。检查列表中的各种项目可能会非常激励,因为这意味着您可以更接近完成游戏。

设定时间表

我过去只是在Trello中指定截止日期而不考虑时间安排。但在查看各种样本GDD模板后,我发现它们都包含一个时间表。当我测试它时,我意识到设置每个项目的里程碑迫使我真正想到任务需要多长时间以及我希望游戏在1个月,6个月,一年等等。它让我更加清醒地认识到从艺术到声音到编程的每个任务的互动。

虽然不是每个人都会有同样的感觉,但我认为它值得一试,特别是如果你发现自己开始游戏项目但从未完成它们。真的很好地了解GDD中从艺术资产到编程的所有能,并诚实地思考每项任务需要多长时间。这意味着你需要考虑其他事情,如你的日常工作,家庭和其他项目,然后给自己更多的时间。如果您认为某事需要一周时间,请给自己两到三周等等。开发总是比你想象的要长。

非常适合营销

如果做得好,GDD几乎是公关和营销的金矿。它包含游戏的所有独特能,概念图,一般主题等。从中,您或您处理营销的人可以整理屏幕截图,预告片,新闻稿等。由于良好的GDD通常会有一些关于目标人群的信息,因此您或您的营销人员应该确切知道如何创建这些项目以确保它引起他们的注意。

有兴趣创建一个GDD,但不知道从哪里开始?这里是一个很棒的模板,你可以

使用来自VitalZigns的Nikkona。它是免费的,但为什么不显示你的支持并捐出几块钱呢?


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