游戏开发商宣布2006年前线奖获奖者

发布时间:2019-07-24 11:10
CMP游戏集团旗下的游戏开发者杂志宣布了第九届年度前线奖的获奖者,该奖项旨在表彰年度最佳游戏开发工具。获奖者将在2007年1月的杂志中进行介绍,该杂志将于1月17日在报摊上刊登。

该竞赛旨在表彰在编程,艺术,音频和游戏组件方面的硬件和软件的卓越和创新。选择获奖者是因为他们能够通过制作更有效和更有效的工具来推进游戏创作艺术。

每个类别的获奖者包括以下内容:

书籍 - 由Wolfgang Engel(Charles River Media)编辑的 ShaderX4:高级渲染技术
Engenuity Technologies Inc.的中间件 - AI.implant
艺术工具 - Modo 202 Luxology
音频工具 - Audiokinetic的 Wwise 2006.2.1
硬件 - Ageia和BFG Technologies的 PhysX
编程工具 - Perforce Software的 Perforce版本2006.1
发动机 - 由Epic Games Inc.提供的虚幻引擎3

除了Front Line Award类别获奖者之外,每年还有一种产品被引入Front Line Awards Hall of Fame。选择入选者是因为其对游戏开发行业的杰出贡献已有五年或更长时间。今年的荣誉被提交给微软的Visual Studio。

“游戏开发者衷心祝贺2006年前线奖的获奖者,”游戏开发人员主编Simon Carless说。 “这些工具代表了世界上最好的视频游戏幕后最具创新,用户友好和实用的产品,我们很自豪能为他们带来一些他们应得的荣耀。”

提名对2006年9月1日之前发布的与游戏开发相关的所有新产品和新版产品开放。产品由Game Developer的读者和其他行业专业人士提名。一个杰出的领先游戏开发者小组专门研究每个竞赛类别,帮助根据他们的产品选出决赛选手和获奖者?实用程度,创新,价值和易用。

有关2006年前线奖和获奖者的更多信息,请访问官方游戏开发者前线奖网站。有关其他杂志的详细信息和订阅信息,请访问Game Developer的网站。

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